Ubicación : | T006.7/ADU | Autores: | Aduviri Sullcata, Jenny, Autor ; Morales MartÃnez, Estela, Autor | TÃtulo : | Sistema multimedia educativo Organos sensoriales del ser humano para el segundo ciclo del nivel primarioFuente : | Tarija [BO] : UAJMS, dic. 2005, 266p | Notas : | Incluye Bibliografía
Incluye Anexos
Trabajo de Grado
| Temas : | SISTEMA MULTIMEDIA EDUCATIVO - ORGANOS SENSORIALES (Nivel primario) | Resumen : | El trabajo a desarrollarse es de caracter educativo, pretendiendo la realizacion de un Sistema Multimedia en el Area de Ciencias de la Vida de los Organos Sensoriales del Ser Humano propuesto por la Reforma Educativa Boliviana, como una ayuda didactica al maestro para mejorar el aprendizaje en los alumnos del Segundo Ciclo del nivel primario. Este Sistema, reforzara los conceptos adquiridos en el aula en el tema Organos Sensoriales del Ser Humano, del area de ciencias de la vida en los conceptos del Sentido del Oido, Sentido de la Vista, Sentido del Olfato, Sentido del Gusto, Sentido del Tacto y el Sistema Nervioso, a traves de imagenes, texto, sonido, video y animacion, con lo cual se pretende aumentar la motivacion y el gusto por aprender, ofreciendo otras formas de apreciar el material que ese esta aprendiendo, lo que dara lugar a un elevado nivel de retencion, ampliando sus conocimientos. El contenido fue desarrollado mediante una Planificacion Pedagogica en unidades de aprendizaje con sus respectivas actividades, competencias e indicadores. Para el desarrollo de la aplicacion multimedia, en la fase de diseño se utilizo la Metodologia de Guiones, que consiste en realizar un Diagrama de Presentacion de Documento (DPD), modelado de Sincronizacion y Estructura del Guion Multimedia. Para el desarrollo de las animaciones se utilizo la herramienta Macromedia Flash, para la edicion de imagenes Adobe Photoshop, para el sonido se utilizo el software Sound Forge, para el texto Macromedia Flash y Director. La integracion de estos elementos fue realizado en la herramienta autor Macromedia Director, la misma que brinda una interfaz visual. La programacion se realizo en Lingo, que es un lenguaje de programacion con que cuenta este software. En la misma se implemento actividades de ejercitacion donde el niño las puede repetir las veces que desee sin obtener ninguna calificacion. Se desarrollo un modulo de gestion para el control del alumno y profesor mediante una Base de Datos donde el profesor puede administrar los datos del alumno.
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